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收到‘打赏’的目标软件,决定邀请徐厂长参观公司。
徐厂长收到消息,欣然应允,火速前往,仅用3分钟就跑到隔壁大楼。
不,是跑到目标软件公司。
技术员们向徐厂长展示了全新的秦殇网络版。
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该游戏最大的特色,是委托‘大泽工业设计公司’制作的‘模拟变量’。
犹如机械齿轮运转、摩擦、损毁,秦殇的刀枪碰撞,也会发出类似声音,并改变武器状态。
因此有了耐久度之说。
该游戏第二大特色是‘动静结合’。
比如长刀噼开。
我扬起长刀的时候,由于在发力,速度不快,游戏改为慢镜头,当我下噼的时候,长刀加速,游戏改为快镜头。
如果对面是刀盾手,他看到我抬手,完全有时间做出盾牌格挡,而我看他格挡,由于发力结束,收不住动作,只能眼睁睁看着长刀噼在盾牌上。
这叫前摇。
刀盾手被巨大力气噼砍,身体后仰,会被噼飞,无法做出其它动作,这叫僵直。
如果刀盾手体力强悍,可以抗住大刀噼砍,巍然不动,这叫格挡+霸体。
因此,加入新玩法的秦殇,暂时只保留了体、力、敏。
等玩家们熟悉了,后续会开放新职业,术士、墨者等等,再加入智、法、意等属性。
而在装备方面,全部沿用古代装备,从简易到复杂,暂时只开放灰、白两个等级。
地图则引进机械三国的无缝连接技术,以及大小秘境玩法。
另外在剧情里面,参考了tep大学文学院杜撰的许多民间故事,并设计成任务和秘境。
徐飞体验之后,将还算满意的游戏抛到一边,转而研究市场。
在过去的一个月里,他并没有闲着。
先让‘厂长的传奇代玩’团队,增资扩产,增加到200人。
再让他们拿着零花钱,四处收购装备,在传奇每个区服打造一个高端号,成为知名玩家。
然后让他们重金收购‘沃玛号角’,创建帮会,吸纳人员。
到了这个时候,高盛已经完全收购了这款在南棒子几乎没人玩,在东方却火爆非常的游戏。
而受市场影响,比如玩家私下里花钱买装备、玩家私下里买沃玛号角、玩家私下里交易账号。
高盛为了赚钱,斥重金模彷‘铁皮娱乐’的‘交易平台’,推出类似的交易网站。
同时也像徐飞猜测的那般,高盛开始让传奇的点卡模式,转向免费模式,一连推出100组全新服务器。
相关服务器,肯定是找tep计算机服务公司租赁。
并且常规服务器最多可容纳2000个游戏角色,若想容纳更多,就要办理服务器升级手续,财大气粗的高盛,在tep计算机服务公司的优惠套餐吸引下,一口气拿下100组服务器十年的使用权,总支付15亿美刀。
15亿美刀,约合122.25亿红钞。
看起来很多,但拥有500万玩家的传奇,加上吸引更多人的免费模式,以及即将开启的美服、欧服,只要高盛运营一段时间,再推动持有该游戏的公司重新上市,赚回来的将会是数百亿美刀。
所以,高盛为了给传奇造势,早在4月1号愚人节当天,就开始铺天盖地的宣传新地图、新boss、新玩法。
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