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不过想来,这应该是制作组在有意照顾这些新人玩家们的情绪。
毕竟之前的游乐园就够糟心的了。
boss战再不给一点福利,可能就会立即产生一众退坑玩家,反而得不偿失。
“副本boss【蛋】。”
“副本人数限制无。”
“攻击力0。”
“防御力0。”
“攻击方式弹跳。”
“血量根据当前参加boss战的人员属性进行计算。”
“当前血量值6000000。”
“攻略需求时间60。”
攻略要求异常朴素,只要规定时间内把boss砍死就可以了。
甚至于这只boss的战斗力非常低下,攻防都是0也太弱鸡了吧!
玩家们的危险也只有被踢下深渊一种而已。
但是此刻,任何有点常识的玩家都忍不住跳脚了。
“我擦,开什么玩笑,这什么血量?!”
【我t非要】一看到这个血量直接崩溃了,连攻击的速度都慢下来了许多。
六百万的血量,现场存活的人数,粗略计算一下也就三十来个人。
也就是说每个人每小时的输出起码都要达到二十万?!
全场等级最高只有十级的情况下,每小时二十万的输出量?
这是在开什么玩笑?!
自己全力一击打出暴击也才两百点伤害,而且光是技能冷却就需要15秒。
期间穿插各种普通攻击和其他技能,一小时撑死也就几万的输出量吧?
哪怕拥有神符加持,也就再多个几万的输出,根本不能达标。
更何况这boss蹦来蹦去的,根本不可能安安静静的站着让他们打,输出自然又会降低不少。
记得之前自己和另外几个人进来的时候,血量可没有这么夸张,最后也就差几千血就差点打死了。
这又是系统出bug了吗?这个根本就是无法完成的攻略!
只有奥古斯,在一旁听到了广播中某个词语,陷入了深深的思索中。
“血量根据当前参加boss战的人员属性进行计算。”
根据属性计算……难道是把自己也算进去了?
如果真是这样,现在岂不是那些玩家们产生的心理阴影,都要算在自己头上?
这,还有这种好事?
请务必多来几次!
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