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第247章 鏖战(第3页)

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基本技能3:

鱼斯拉冲锋!(E):鱼斯拉提着武器向目标方向冲刺一小段距离(约4码),同时获得一个最多可吸收150点伤害的护盾,持续5秒。

不消耗涌潮值

CD:9秒

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终极技能1:

大鱼人来啦!(R):鱼斯拉蓄力一秒钟,然后重重地跳到目标地点(最大距离12),对周围小范围(半径约为3码)的敌人造成360点伤害并将他们击退一小段距离(类似于李敏的原力波)。

消耗:40点涌潮值

CD:70秒

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终极技能2:

大鱼人怒了!(R):鱼斯拉进入暴怒状态,攻击力提高20%,攻击距离提高一倍。在暴怒状态下,涌潮冲击波可以对生命值在50%以下的敌人造成额外100%的伤害。

持续8秒。

消耗:50点涌潮值。

CD:120秒

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天赋:

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一级天赋。

《》深海厚鳞(被动):鱼斯拉拥有常驻20点物理护甲,将受到的普通攻击伤害转化为涌潮值。每100点伤害转化10点涌潮值。

《》深海体魄(被动):鱼斯拉拥有常驻20点法术护甲,将受到的技能伤害转化为自身涌潮值。每100点伤害转化10点涌潮值。

《》深海神兵(被动):鱼斯拉的普通攻击力提高10%,将造成的普通攻击伤害转化为涌潮值。每100点伤害转化10点涌潮值。

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四级天赋。

《》小人克星(被动):鱼斯拉的所有伤害手段对最大生命值低于自己的人造成额外伤害。具体伤害增幅取决于双方最大生命值差距。差距越大,额外伤害越高。(例:鱼斯拉本人的最大生命值为3000时,可以对最大生命值为1500的敌人造成额外百分之百的伤害)

《》苍蝇克星(主动):鱼斯拉消耗20点涌潮值,对一个目标使用,使其在接下来6秒内,受到取决于移动距离的伤害。每移动1码受到50点伤害。

《》大人克星(被动):鱼斯拉的所有伤害手段对最大生命值高于自己的人造成额外伤害。具体伤害增幅取决于双方最大生命值差距。差距越大,额外伤害越高。(例:鱼斯拉本人的最大生命值为3000时,可以对最大生命值为6000的敌人造成额外百分之百的伤害)

《》植物人克星(主动):鱼斯拉消耗20点涌潮值,对一个目标使用,使其受到一个中毒效果。这个中毒效果每秒都会在它的即时位置留下一滩半径为2码的毒水。毒水对范围内的敌人每0.25秒造成20点伤害。每滩毒水存在6秒。

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