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再由拳头发给选手管理部门,负责统筹协调时间规划,确定申请时段没有行程冲突后才能批准。
不过媒体之间亦有差距。
像平素与拳头官方关系最好的英文流靠着近水楼台先得月,往往最容易获批。
顾行没得选,只好跟随女主持走到印有LCS标志的背景板前,面对摄像机展露和善笑容。
同欧洲与北美观众打过招呼后,Sjokz就抛出第一个问题。
“昨天迎战GAM时,我注意到VG犯下不少失误,然而短短一天时间,在今天应对来自SSG的挑战时,VG又好像全队状态在线,Virtue选手能和大家分享一下其中缘由嘛?”
顾行沉吟两秒方才作答。
“昨天失误较多一是我们自身准备不足,对GAM的资料分析不太充分,没料到对方会先抢EZ,把小黄毛的优先级提的这么高;二是比赛时状态过于松弛,操作不太严谨……”
他侃侃而谈,“我们不是机器人,失误在所难免,那场比赛打完,红米教练下台就在给我们训话,特地要求队伍打起精神来,今天面对三星的比赛必须要严谨一点。”
顾行没有避讳问题,解释过前因后果,顺便让观众明白为何今天VG会打的这么稳健,仿佛失去过什么似的。
Sjokz对于这个答案很满意,顺势往下谈,“你说事先没有想到GAM会选出伊泽瑞尔打野,可我们近期注意到Virtue选手你已经把EZ带火了,很多队伍都在选用,甚至三星本局都把首个ban位贡献给他,作为这个套路在职业赛场上的研发者,能否给我们大致介绍一下EZ的强势之处?”
来了来了!
顾行捏紧话筒,努力藏住内心波动。
“前两个版本的加强让EZ输出能力大幅度提升,刷野效率也提高不少;另外W技能可以给队友加攻速,在香炉体系下原本稍显鸡肋的技能都变得价值千金;最后就是伪野核的英雄特性比较符合Carry型打野的需求,可以扛起带领队伍走向胜利的责任。”
“总而言之,我个人认为EZ雀氏是本届世界赛里比较符合版本的打野英雄。”
顾行把伊泽瑞尔吹的天花乱坠,就像是安利推销人员。
世界赛战队的打野们赶快去练EZ!
Sjokz点头,转而提出最后一个问题,“VG结束小组赛首轮的比拼,目前以三连胜的优异成绩占据榜首地位,Virtue选手对此有什么想说的呢?”
顾行不假思索,“前面的比赛还只是热身,或许有的对局让粉丝不太满意,但我们已经调整好状态了……”
他郑重其事放狠话:
“接下来,我们一场都不会输!”
顾行声调饱含斗志,“先定一个未曾完成的小目标,小组赛全胜出线!”
去年世界赛,VG最终是以加赛6-1的战绩进入八强,期间败给过SKT一小局。
但这次,顾行有充足的自信赢下所有对局!
结束采访的他递还话筒,同主持人以及现场工作人员挥手告别后赶往自家战队休息室。
途中碰到即将上台比赛的MSF,还与对面的HansSama寒暄两句。
走进休息室之前,顾行看到走廊尽头的Edgar。
这位功勋教头朝他望上一眼,目光里满是狂热之情。
根本不像是麾下队伍刚刚输掉比赛应该出现的面部神态!
啥情况?
顾行心里咯噔一下。
不知怎的,不妙预感在心头浮现。
是不是,哪里出了问题?
Edgar不清楚顾行的心理活动,仍沉浸在自己先前因比赛失利而灵机一动冒出的战术想法中无法自拔。
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