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从这里就可以看出,一个小厂生产的新游戏,在任天堂要受到多么苛刻的对待了。
坂口博信的最终幻想5,只进行了10天的稳定性审核,而进行复审的编辑也就只有三位,这是一款游戏复审最低的人数标准了。ァ78中文ヤ~⑧~1~ωωω.7~8z~w.còм
与之相反,《口袋妖怪》经历了长达20天的稳定性审核,还有10位编辑的审核评分。
这意味着任天堂对于最终幻想5是极为信任的,所谓的审核也就基本上是走个过场而已。对于口袋妖怪,确实苛刻到了极点。
不过这也是很正常的事情,毕竟最终幻想是经历过了市场的考验的产品的续作,而且这一次审核的还只是一个产品的改版而已,不需要太多的考验。
至于口袋妖怪,那就是一个完全陌生的游戏了,任天堂必定要仔细审核,不留一点情面。
我们现在,终于到了任天堂给这款游戏评分的时候了。
“在给10位编辑的评分取平均值之后,经过认定,系统稳定性为17分,游戏性得分为19分,美术表现得分为19分,游戏操控得分为16分,其他得分为18分”
“最终复审得分为89分!”宫本茂给出了最终的分数。
“什么!89分!”一旁的坂口博信手中的游戏卡带,不自觉的衰落到了桌面上,发出一声清脆的响声。
“这不可能,怎么会有89分,区区一款新作,怎么可能会有这么高的分数!”坂口博信浑身的汗毛都要竖起来了。
89分,听上去并不是一个什么绝对的高分,毕竟对于学霸来说,一门考试得不到99分,那就是失败的!
但对于任天堂的评分体系来说,89分绝对是一个极高的分数了。
之前说过,凡是得分能够得到80分以上的游戏,那基本上都搜索的年度十佳游戏的排行了,而一款得分为89分的游戏,就基本上能够锁定年度前三的位置了,某些年份甚至拿到年度第一都不是问题。
根据坂口博信的情报,今年目前为止复审评分最高的是星之卡比,评分也就是88分而已,居然比口袋妖怪还要低了1分,难道说口袋妖怪会成为今年评分最高的任天堂游戏吗?
至于能够杀进90分的作品,那基本上就是神作了。
“这简直是搞笑!”坂口博信心中骂了一句,同时涌出一股不祥的预感,难道自己会输吗?
“不,这款游戏顶多就是评分高而已,复审评分高,但是销量一塌糊涂的作品一大堆,评分高又怎么样?还不是卖不动!”坂口博信心中说道。
确实,虽然任天堂的评分标准很严,但架不住玩家的口味非常难以琢磨,任天堂一年评分排行前10的游戏里面,有三款能够热卖的就非常了不起了,其他的基本上全都暴死了。
也有一些评分低,但是销量暴涨的游戏。
比如当初的打鸭子,经常只给了75分的评分,但是最后全球销量突破2000万份,这是谁都没有想到的!
所以坂口博信觉得,这个《口袋妖怪》,多半也是一个评分高,销量低的垃圾罢了。
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