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粉丝们的热情欢呼声几近掀开天花板!
网络直播间里,弹幕更是尽显真实本色。
【寄!我宣布ig可以开摆了】
【cuzz这波抓下越塔着实是老太太钻被窝——给爷整笑咯】
【看样子本场cuzz的任务是带崩三路,目前进度13】
【霞两颗人头开局还玩勾八呢,人家装备比滑板鞋都好,到底谁是抗压路?】
后台休息室。
坐在正中央的afa手捂额头,神态极其愁闷。
经理苏小洛脸臭的要死。
怎么会有酱紫轴的打野?
从开局就惦记你那个下路越塔强杀计划。
一点都不知道变通!
替补高振宁人高马大,叉着腿坐在沙发上。
"对下路动手的意图也太明显了吧?"ng很不理解,「为啥这么固执呢?"
theshy揉着下巴沉默不语。
他倒是清楚cuzz的心路历程。
就是头铁。
theshy自己也一样。
或者说,这是很多排位赛玩家的缺点。
他们往往会在对局开始前分析阵容,然后确定一条明确的主线。
例如这盘,ig想赢就是要帮下。
怎么帮?
最好的方式无疑是前期越塔帮小孩游神拿人头,对方丢掉性命还亏兵,可谓是双输。
此消彼长之下,kid成功建立起优势,接下来保着他来打即可。
cuzz也是这么做的。
他从开局就在贯彻该理念,从来没改变过。
至于其它方法,cuzz暂时没想出来,亦或是想出来了不准备这么做。
一根筋,就认准越塔一条路!
在路人排位赛里这招是真的好用,屡试不爽。原因很简单。
rank里的队友沟通不频繁大家多数时间只管顾好自己。。。
像是反蹲之类的技巧,使用频率远低于职业赛场!
也就是说,基本没人会阻挡他。
在没有反蹲的情况下,像cuzz这样一条路走到黑的打法很容易受益!
铆足劲养出一路大爹,cuzz就能在排位赛里轻松获胜!
这就是排位式打法的弊端之一。
简而言之,排位赛输赢与否,看的是攻击强度,而不是防守。
只要能找到漏洞撕破伤口,获得胜利便如同探囊取物!
cuzz身为路人王级别的天才打野,一时半会儿改不过来。
之前在韩服全明星局排到过顾行,当时他便头铁不懂变通,非要抓下结果被顾行反蹲。
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