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强化魔棒共有三种造型,分别为「降魔玉杵」「青藤玉树」以及「墨玉骷髅」。
前世的方云并没怎么玩过用魔棒的角色,所以对魔棒造型也不是很感冒。
但若是硬要从中选一个最喜欢的,那他觉得墨玉骷髅应该是最好看的。
当然还是那句话,每个人审美不同,这只代表他个人的喜好。
如果仅从伤害跟命中来看,这根专用墨玉骷髅的属性可以说非常爆炸。
即便比不上他那些物理号手里动辄720+的初伤,但704的初伤已经很夸张了,给魔王这个法系使多少有点大材小用。
而下方的41体44魔属性加成更是将其实用性推至巅峰。
不夸张的说,任何法系但凡敢有这么把武器在手,基本就一辈子不用换了。
但是,除了极高的初伤跟体魔双加外,这把墨玉骷髅的特技加成就没那么亮眼了。
神佑还好,虽然直到今日,能在武神坛上打出方云手里两大家族神佑特效的选手都屈指可数。
但这个特效终究还是pK利器,有跟没有差距还是挺大的。
可四海升平就有点太普通了。
四海升平的效果为:消耗135点愤怒,恢复全体队友14的气血,对有低级鬼魂术的召唤兽无效。
单从效果看,这个特技似乎在团战中还是挺有用的。
而事实也是如此。
在梦幻早期,四海升平几乎是辅助门派的必备大特技之一。
但随着时间的推移,这个特技的弊端也逐渐显露了出来。
首先,释放四海升平所需要消耗的愤怒为135点,这个消耗不可谓不高。
其次,四海虽然回血不算少,但却不能疗伤。
当倒地队友起身时,是根本吃不到四海的效果的。
然后就是最重要的。
四海升平,其实是被晶清诀给取代了。
比起四海升平,晶清诀消耗虽然更高,需要足足150点愤怒。
但晶清不但可以群体回血,同时还能解除群体异常状态。
无论从哪方面来看,晶清诀都更像是四海的完美形态。
特别是在后来的梦幻当中又推出了有‘小四海’之称的高级三药「百炼乌金丸」,大四海这个正宫就算是彻底被打入冷宫,再也难以看到出头之日。
当然,未来的四海升平虽然被边缘化,但也不是完全没人用。
一部分法系玩家都还是喜欢带上一个的,在队伍状态不稳之时,突然来上一下还能取得奇效。
总而言之,对于妖精来说,这根墨玉骷髅的特技方面相较于其他那些主力号,肯定是略有不如的。
但妖精毕竟是个法系,在pK中用特技的机会并不是很多。
只要最重要的初伤跟双加靠谱,那么无论是四海还是晶清,对妖精来说都只算锦上添花罢了。
收回心思。
既然武器已经刷了出来,方云也不墨迹,当即便带着它,开始四处奔走起来。
首先依然是打孔,之后再镶嵌符石。
搞定第一步,他这次没有着急搞熔炼,而是先从工具号上丢了一批宝石过来,开始迅速往上镶嵌。
片刻之后,随着这把墨玉骷髅被成功打满15锻。
方云这才喝了口水,没有离开铁匠铺,而是站在打铁炉前,将刚打完宝石的墨玉骷髅再次丢了进去。
他打算尝试一下强化熔炼。
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