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毕竟就算是S级卡牌,那也是有限度的。
通过这段时间的学习和总结,时立对于卡牌的强度又有了新的理解。
之前他认为,卡牌的单个词条是拥有强度上限的。
比如【铁棍】的5点攻击力常驻加成,比如其它卡牌的10点攻击力针对性特攻加成。
比如【功夫羊兔】的无条件5点减伤,比如其它卡牌的有条件10点减伤。
就算偶尔会有一些稍微超标的,也超不了多少。
(注:【除妖人】(除十三)的【天师】修正为10点妖牌特攻。)
然后一般太强的词条,总会带些负面代价。
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但后来,他又发现了新的情况。
那就是单词条强度上限是普遍情况,却不是绝对情况。
有的时候,一张卡牌的负面代价会集中在1个词条上面。
这样一来时立就引入了一个新的概念。
那就是卡牌整体强度上限概念。
即一张卡牌的整体强度,是存在上限的。
而且随着卡牌品级提升,上限也并非完全是直线上升的趋势。
作为参考,划重点,参考。
以下涉及评分均为波动值,均为该分值左右。
假设1张B级卡牌共3个词条。
那么每个普通词条就是1分。
其卡牌的评分总和是3分。
卡牌的上限稍微高出普通状态一些,大约会在3.5分左右。
有的时候,会出现1个词条-1.5分,然后另外两个词条加起来5分的情况。
这样相加起来,依旧还是3.5分。
然后C级卡牌可能上限就是2.2分,A级卡牌上限就是5分这个样子。
它们之间并不是B级=1分+C级,或者A级=1分+B级这样的情况。
至于S级卡牌的上限应该是多少,他没有概念,毕竟见得少。
只论刚才那张【犄角之牌】的话,他按照个人感官来打分,大概7.5~8分这样。
当然了,这是时立自己用来给自己方便理解而设立的概念而已。
真正的ABC级卡牌之间,并不是真的就是一定是5:3.5:2.2这样的比例,也不是什么加减法。
因为立方牌里面的词条包罗万象,不可能存在一个绝对的标准分数来给所有类型的词条打分。
或许以后牌手面板会出现这样的功能,但至少现在没有。
不过时立感觉,以后自己拿到卡牌的话,倒是可以尝试着自己给它们评估出一些评分。
或许会有点主观,但能够一定程度上拿来作为品质好坏的判断。
然后卡牌强度上限,也不是说每张卡牌都能达到。
上限5分左右的A级牌,实际只有3分也不是不可能的事情。
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