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【视线受阻-被动】:龟速鸡每2回合,【失明】1回合
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【视线全无-被动】:龟速鸡揭牌后持续陷入【失明】
“这样的一张卡牌,能够完成对冲吗?”
抱着期待的心情,时立将【盲剑客】掏了出来。
左右手分持两张卡牌,然后凝神。
【盲剑客】+【盲眼龟速鸡】=【盲剑客】
“名字没有发生变化,外形也没有发生变化。”
卡牌投影中,依然还是那个不修边幅的白眼剑客。
如果真要变成一个鸡脑袋剑客的话,那就有点滑稽了。
自己的是功夫牌组,别最后变成动物园牌组。
“不过牌面相当的完美,成了!”
【盲剑客】
听风,30分,A
攻30,100100,03
【六感-被动】:盲剑客静止时,受到的伤害-10
【悟风-被动】:盲剑客连续2回合进行相同动作时,第2回合视为静止(无法连续触发)
【奥义-被动】:盲剑客释放伤害技能时,每消耗1点能量则附带1层【量子纠缠】效果
【一闪-100%当前能量】:盲剑客对目标发起30点攻击,每消耗1点能量额外增加30点伤害
(【量子纠缠】:损失1~3点能量,若无能量则损失10~30点生命值)
【养生习性】变成【悟风】,就是改了个名字而已。
要知道这个被动,放在【盲剑客】身上,可是比一般的听风牌要合适的。
因为它在静止的状态下,能够通过【六感】获得10点的免伤。
如果【盲剑客】第1个回合进行【防守】,被视为【防守】。
第2个回合连续进行【防守】,就被视为【防守】+【静止】。
而有这10点的免伤,它的第2个回合【防守】甚至堪比【巨型丧妖】的【防守】。
不,甚至更强。
因为【六感】的免伤不仅仅是针对攻击,而是针对所有伤害。
那些伤害性技能,在它面前同样会被减免。
“牛啊,这样一来,就相当于除了【武猴】之后,我又拥有一张前排功夫牌了。”
“谁能想得到,听风牌也有成为前排牌的一天呢。”
相比【武猴】而言,【盲剑客】更容易吸引火力,毕竟它不会反击。
但是相对的,它也拥有更强的生存能力。
按照正常的流程,揭牌【防守】2回合,第3个回合就可以打输出了。
且从输出效率上来说,它的输出率也是相当可怕的。
3个回合,能发动一次技能,打出60血+1点能量的伤害。
看似不算高,但要知道前提是这3个回合里,它还【防守】了2个回合。
“那现在的话,我的功夫牌组就差一张前排和一张王牌了。”
“为了保证牌组的多样性,前排牌最好来一张坚定牌。”
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