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“等配备足够强大的游戏以后,这段时间,把小霸王的所有游戏设计人员调动起来,积极开发配套水晶骑士的游戏,反正现在我们已经要淘汰16位游戏机的制作了,通知那些没开发完16位游戏的团队抓紧时间完成手上的工作,16位游戏机全部卖往日本……”卡卡果断地说道。
“你真当日本是垃圾回收站啊,每次都卖过时的游戏机给他们……”李易无奈的笑了,卡卡好像十分热衷于把过时产品倾销日本。
“那不卖日本就卖美国,我没意见……”卡卡一脸坏笑的看着李易。“反正现在16位游戏机还是主流,卖哪里都能卖出去,不像8位机,估计只有火星人肯要……”
小霸王的低价策略,使大量16位机涌入日本市场,当然,配套的游戏比较健全,还有纸牌赠送的情况下,一些不太富裕的日本玩家还是很乐意接受“黑骑士”的,任天堂和世嘉又纳闷了起来,小霸王在搞什么,一段时间不动作,一动作起来就打这种两败俱伤的价格战……
不过卡卡顾不上山内老爷子他们怎么想的,小霸王的上上下下全情投入到了水晶骑士配套游戏的开发中了,卡卡相信水晶骑士的技术优势可以占领绝对多数的游戏市场,于是调动了所有的游戏制作人员开发不同版本,不同语言的游戏,另外,卡卡还准备将在国内也树立起小霸王的品牌优势,任何一款游戏,都制作汉语版本的供国内玩家选择……
接下来的两个多月的时间里,小霸王的员工们上下齐心,共同开发出了多款水晶骑士的主打游戏,其中有倍受国内玩家喜爱的“炎龙骑士团外传”,“龙腾三国2”,以及主打美国市场的格斗游戏“无限轮回(美版)”,“创世纪外传(及资料篇)”主打日本市场的“龙腾三国(日版)”,“策略三国”等等多款游戏……
小霸王一切准备妥当后,铺天盖地的广告席卷了全世界,小霸王在世界范围内做起了水晶骑士的宣传,不同的游戏资料片吸引着世界各国电视游戏玩家的眼球,玩家们纷纷跑到了各地的小霸王代售点询问着水晶骑士的性能以及价格。
小霸王的这一举措,打了任天堂和世嘉一个措手不及,山内老爷子想到了小霸王沉寂了一段时间一定会有大的动作,但是现实摆在眼前的时候他还是感觉到难以接受,就连自己的孙子都吵着嚷着要买小霸王的水晶骑士,山内老爷子觉得这是一种巨大的讽刺,堂堂经营游戏几十年的任天堂,面对着前所未有的挑战。
正当世界各国的游戏制造商,经营商,以及玩家们纷纷议论着这款前所未见的新型游戏机的时候,小霸王的正式销售已经轰轰烈烈打响了……
6月1日,定价500人民币的水晶骑士在国内各大城市开始销售……首发当日销售60万台……
8月1日,定价799美元的水晶骑士在美国各大城市销售,首发当日销售150万台……
9月18日,定价799美元的水晶骑士在日本各大城市销售,首发当日销售200万台……
游戏界的历史见证了这一刻,全世界的游戏玩家见证了这一刻……
NO。100 大史记
鉴于文中改变了一些动漫游戏发展的历史,现在有必要交待一下,如果有没看明白文章或者不清楚剧情发展的,可以看我整理出的动漫游戏发展史(书中的),也可以说是清晰一下思路吧。
1989年10月10号,卡卡重生并开始着手制作四格漫画(第一桶金)……
10月下旬,卡卡认识了第一个合作伙伴羽凡,并着手进行《仙剑奇侠传》的创作……
11月,羽凡的《仙剑》出版……
期间,张顺,张利加入
12月,卡卡接触FC游戏机并开设游戏室……
1990年1月末,卡卡和羽凡前往深圳,入股小霸王并占有50%小霸王股份,李易加入……
2月初,陈天才加入……
3月,开发第一款小霸王8位游戏机主打游戏《炎龙骑士团》……
4月,《仙剑》完本,卡卡等人赴日,并在国内推广水野良合作《罗德斯岛战记》,《仙剑》打入日本市场……
5月,《炎龙》顺利开发成功,首发5万张……
任天堂初次收购小霸王失败……
日本漫联社邀请羽凡等人赴日……
6月,天马宫,无名画院相继成立(相当于中日的漫画家协会)……
项宇晨,魏牛人,赵侃,秦艾四大猛人加入……
7月,小霸王街头游戏机研制成功,格斗类游戏“无限轮回”出现……
无名画院VS天马宫胜出……
林涵加入(日常事务处理员)……
8月,流云轩前期主力加入(韩天逸等三人)……
9月,羽凡等人再次赴日,无名画院VS天马宫第二次胜出……
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