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还别说,比起其它被骂的游戏来讲,大唐后传这款游戏的骂声,可以说是微乎其微。
而且那些开骂的人,九成九的原因,全是出自被封号的原因。
这能怪谁?
他们要是不开挂,能被封号吗?
做任何事情,一旦选择投机取巧,就要承担败露的后果。
没有人可以在做错事之后,不受惩罚。
浏览着论坛,收集玩家意见期间,我看到不少内容全是赞美大唐后传的帖子。
这并不意外,因这款游戏受益的玩家太多了。
我一直坚信,不管是任何生意,只有双方一起受益,才可以持续长久维系。
像那种一方压榨另一方的方式,固然可以赚到钱,但绝不会长久。
任何一笔生意,维系时间越久,获取的利益就会越大。
所以,我一再告诉李丽莎,在我们赚钱的同时,也要让玩家挣到钱。
这是苏江游戏公司的核心宗旨。
只要这个立意持续下去,苏江游戏公司推出的产品,必然会一直受到玩家拥戴。
至于其它游戏公司会如何想,那些跟我无关。
浏览完论坛后,我也登录了游戏。
我这个游戏角色,已经完成了转职。
名字前缀的那颗星,确实亮眼,也很有排面。
同时,还刺激了不少玩家努力升级,打造装备,通过转职任务。
消费,是需要刺激的。
这段时间,我以玩家的角度玩这个游戏,不可否认,确实沉迷了,也产生了攀比心理。
总觉得别人有的,我一定要有。
PK输了,我就提升装备和技能。
站在这个角度,我反馈了不少问题给李丽莎,她们也不断做出整改,制定了一项项游戏活动。
转职完成,等级降低到50级,踏入全新的地图后,依旧是那套打怪升级的模式。
不过,比起没转职之前的地图,新地图里多了一个飘忽不定的神秘商人。
如果运气好,碰巧遇到了这个NPC,就可以从他那里买到比市场价低一倍的各种材料,甚至还有概率刷出S级装备图纸。
这项活动推出以后,所有完成转职的玩家,发了疯的满地图跑,被怪物击败的人也不少。
高级地图里遇见的怪物,实力水准自然不低。
尤其那块被划分成100到130级,才推荐踏入的升级区域,简直就是玩家收割机。
这不,我刚登进游戏,就看到门派频道里,有几个已经完成转职的好友,正在那里抱怨着,今天又死了多少次。
看到这些消息,我挠了挠头:“要是让他们知道,这是我提议的,不知道他们会不会追着我砍?”
当初,李峰设计转职地图时,我顺嘴提了一句建议:怪物等级可以无视装备。只要相差二十级,不管你装备多好,都会被怪物秒杀。
总体一句话:等级压过一切。
当然,这只是怪物和玩家之间。
至于玩家和玩家之间,等级存在的差异也有,不过压制力很小。
玩了两个小时的游戏,把一些问题总结后,通过QQ发给李丽莎。
随后,我关掉电脑,看了看时间,已经下午三点半。
脱掉外套,开始做起了俯卧撑。
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