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如果是两年前,他或许会嗤之以鼻。
可现在,经历了《塞尔达传说:旷野之息》的洗礼,他就是陈总的脑残粉!
靠在办公室椅子上的陈旭,听着电话那头神谷墩志的话,轻轻咳嗽了一下。
同时脸上露出了一些不好意思的表情。
这么热情,这么期待。
他总不好说,其实后续《塞尔达传说:旷野之息》的移植工作,还是你们百金工作室负责吧?
虽说跟仁天堂这边有一年的独占协议。
但移植这种事情,其实是现在就可以开始的了。
等到独占期限过了之后,直接就可以上线到pc上面。
前世可能会有云玩家截图,自己在蒸汽平台上面玩了五百多个小时的塞尔达。
但在平行世界,陈旭得说这种事情,将会变成现实。
“神谷,你们接下来的工作相当的艰巨。”
“不过接下来,你们还是主要以对只狼跟底特律的bug更新等工作为主。”陈旭有点没忍心现在就告诉神谷墩志这个残忍的消息。
“没问题陈总。”神谷墩志那边斗志十足的挂掉了电话。
虽说跑是不一定跑的掉的,但多少先让他们高兴一点吧。
看着挂断的通讯,陈旭感慨了一下,然后扒拉了一下手机,搜索了一下相关的游戏业界新闻。
不过主流的新闻还是以《塞尔达传说:旷野之息》为主。
到现在整个游戏的累计销量已经达到180万了。
后续仁天堂这一次直接生产了80万份卡带。
算是暂时缓解了一下缺货的情况,至少二手市场的价格没有一开始,甚至翻了两三倍那么夸张。
同时nx的累计销量也突破到了200万,算是终结了旷野之息游戏卖的比机器还多的神话了。
毕竟也不是所有人都对于《塞尔达传说:旷野之息》感兴趣的。
另外截止到现在为止,游戏已经上线三周了。
游戏的内容虽说非常的丰富,可对于一些比较肝,同时也没有全收集癖的玩家们。
基本上也已经通关,将大部分可玩的内容都体验过了。
这种情况下,购买了实体版的玩家,大概率会将其通过二手市场把卡带卖掉,算是给自己回一口血。
同时二手交易的流通,注定不可能启明星游戏能够收到每个玩过塞尔达玩家的钱。
对此仁天堂那边相当的遗憾,但却也知道二手交易市场是很难改变,或者说不能由他们改变。
毕竟巨硬当年就是前车之鉴。
至于陈旭的话,则是希望二手交易来的更猛烈些。
【项目收入:349245000元】
【本次结算期限:5月29日-7月14日】
【目前盈利额:-300755000元】
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