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最关键的是这一幕,游戏里面以一个简短的cg动画的方式呈现。
精致的cg制作,合格的配音,还有淡淡的哀伤bg旋律。
那种氛围感一下子就到位了。
当一个悲剧收尾的故事,有合格的演出、配音跟配乐时,它的情绪渲染能力会被放大无数倍。
尽管森金的死放在游戏里面,算不上什么催泪点。
可有了剧情演出就不一样了。
或许还不足以让玩家伤心,但只要不是心冷如冰的杀鱼佬。
这一幕多少会让玩家有一种感触。
不是悲伤,而是更容易被调动的愤怒。
对游戏中敌人鱼人的愤怒。
而且在这一段cg之后,便是为森金报仇杀死鱼人法师的片段。
且在杀死后,森金还会很俗套的没有立刻死,而是做出让暗矛巨魔部落投靠萨尔部落的决定再死去。
进而再一次调动玩家的愤怒。
关键是在这之后的一个关卡,则是一个最为纯正的rts关卡。
玩家率领萨尔带领部落军队,拯救岛上幸存的巨魔,同时也将反攻鱼人部落。
最后因为火山即将爆发的缘故,离开岛屿。
这一段的剧情,相比于重制版跟原版,陈旭也进行了一些中和。
例如不再只是防守,也不是单纯的救人,让玩家更具主动权,或者纯粹的一种情绪上的发泄。
简单来说就是一个字:爽!
“没事,后面会好起来的。”
“后面会好起来的。”
抿了抿干涸的嘴唇,刘一守甚至连喝水的心思都没有。
他想要看看后续的战役剧情,是不是还能够保证有这样的水准。
要还是这样水准的话。
那恐怕情况真的没有他想的那么乐观了。
“又来了……你们做cg真的不要花钱么?”
看着右上角的帧数,刘一守的表情已经有一点麻木了。
作为全新的一个种族:人类。
他其实已经猜到,开头跟结尾肯定会有专门的cg动画。
就如同之前的兽族序章一样,开头战场跟神秘人的预言。
结尾时,海妖发出邪恶的诅咒,以及萨尔跟兽人部落坚定的朝着未知的前方进军。
中间涉及到一些重要剧情,例如暗矛巨魔加入兽族,这些cg动画比较短,大概只有十几二十秒。
而开头跟结尾则比较长,长的有两三分钟,短的也有一两分钟。
可知道归知道,但看到的时候,刘一守还是忍不住进行着吐槽。
你们那么努力干什么。
你们直接躺平在地上,让我尽情的凌虐不好么!
可恶的启明星游戏啊!
然而内心怎么诅咒,该放的cg还是放了出来。
一如之前的几个cg动画,并没有偷工减料。
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