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但由于现在游戏过于丰富化,nc数量太多,任务并不能围绕城主进行,不利于世界核心任务,便选择了比较曲折古老的方法,这也是为了保证住系统的主线任务能继续进行。
想到这,分系统继续说道“如果是为了维持游戏稳定度,建议您还是尽量选择主线任务,支线任务虽然也能维持稳定度,但实际上游戏的稳定度不仅仅在于游戏本身,还有一部分在于城主。二者占比除主神外,都无系统知晓。”
画扇盯着系统周身闪烁的光瞧了好一阵子,怎么觉得所谓的主神在偏爱着那位唤作简元华的城主呢?
不止是偏爱了。
甚至可以说是世界因其而生。
但如果换个方向想,整个游戏只有对方一个nc,那么游戏……
就像是牢笼啊。
画扇没有继续猜想下去,不管是偏爱还是牢笼,与他何关?他只想弄清楚真相。
既然主线任务对稳定度有利,那当然是
选择主线任务。而主线任务需要从城主府颁布,他一小小的画师可吩咐不动城主府的人,只能让简元华去做。
一想到他又要见到对方,突然就不想努力了。
也不仅仅是因为这么个原因,任务的布置可不轻松,像简元华那样捡草捡石头的任务,只能叫做真正任务开始的小铺垫。
拐子要怎么找?
找到了又该怎么抓?
抓住了再怎么做?
画扇经历过的那些游戏中任务都是环环相扣,有理有序。
可不适合如今这么个相对真实的世界,不仅玩家有自己的想法,那nc也不是傻傻就等着抓。
他倒是想给玩家自由,但太自由,恐怕就真的跟那脱缰的马,不敢想象。
世上无难事,只要肯放弃。
玩家是不着调了点,但说出来的话,却句句都是真理呢。
画扇真不知道他体验的那些个游戏都是怎么整出来的,不管怎么整,都不可能是一个人的功劳,而现在,就都揽在了自己的身上。
也许要找几个人帮一下了。
他闭目养神,同时思考起从知晓玩家开始的所有事情。
狗策划。
策划他爹。
那所谓的策划,听起来很厉害的样子啊。
也许,他该去忽悠那么个策划?
想法是有,但眼下不是好时机,玩家里不靠谱的又太多,冒名顶替这种事情不说肯不肯定那是绝对能做得出来!至少先把这拐子的任务支棱起来。
画扇真不想干了。
没有深入了解,就不知道游戏建设有多难,为什么要为难一个小小的画师呢?
他憋着口气,随手抽出一张信纸,挥挥洒洒就写了下去。游戏可不是他一个人的事情,而是那该死城主的事,别想着独善其身!
将信写好后,就唤了个楼里的丫鬟送去。见面是不可能见面的,至少这几日,他都不想见到那讨厌的城主。
随着天色渐暗。
画扇简单用过晚餐,再沐浴,就直接躺到了床上。