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整个地球的势力划分依然是五花八门的…
这是未来世界?不对…应该是平行世界,平行的未来世界。
在这个世界秋仁所熟知的国家因为某个契机,在宇宙开拓上的科技得到了飞跃的发展,所以以母星为基础开启了星际时代。
这过程中也遭遇了一些外星文明。
“还行,就当是以地球原本文化为背景的星际机甲题材的游戏吧。”
秋仁又查看了一下其他势力,基本自己在地球上眼熟的国家都有,不眼熟的外星文明也有一些。
可惜现在以灰雾号的动力,秋仁只能接触一些低级任务存在的星球,像是在某个类地行星上消灭一些外星生物什么的。
这是中立观察者偏向的任务。
秋仁直接让啾儿承接这个任务后,就直接被传送到了这个类地星球上。
这游戏战斗方面的操作也和羽灵一样,甚至秋仁怀疑这就是羽灵的系统基础换了个星际科幻的皮放到上面的。
但后面怪物的强度狠狠的打了秋仁的脸。
羽灵里的初始战斗是怪物啃四口啾儿才会没,这里面的怪物是被抓到啾儿就没了!
秋仁又连续尝试了三次承接相同的任务,可全都失败了…一方面是原初I型机甲弱到了一定程度,另一方面是难度实在是高到了不合理的地步。
这个任务中的怪物会集群战术,不止会集群战术还会打控制,啾儿孤身一人根本打不赢初始怪物!
羽灵是还能找尸鬼虐一下,这里面是遇见一个小怪直接暴毙!
最恶心的是秋仁还不能疯狂的用性命去堆熟练度。
机甲在爆掉之后就是真的没了,虽然机甲核心能够回收,但想要再次构筑出新的机甲就要支付人魂。
原初I型的模板一次构筑要花20人魂,然后驱动它进行战斗是每小时要花费两点人魂。
机甲越强驱动所需的人魂就越多。
“啾儿你为啥会变得这么贵啊!”秋仁在第七次阵亡后有些崩溃的扑在了电脑桌上。
游戏开始两小时的时间,秋仁就已经损失了一百四十四点人魂了。
“啾…啾儿可以…可以减肥的。”她说着想把自己的胸部装甲给卸下来。
“算了吧,再卸你的防御力就没了,到时候死得更惨。”
秋仁瞅着啾儿这脆弱的小身板,注意力又放到了机甲构造台上,这时秋仁发现…船舱内的机甲构造台一共有四台。
啾儿所用的算一台,空余的还有三台。
“嗯?”
秋仁看到这里立马把《恶魔机甲》的商店界面给拖了出来,果然在众多标签的最后面有一个「多人联机」的标签。
《恶魔机甲》是一款最多支持四人联机合作的……游戏。
四人联机?
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